Project Timeline
项目更新日志
2025.12.6
V3.1
修复微信中浏览的问题
2025.12.5
V3.0
Release
bug修复,模型修复,优化渲染性能
2025.12.1
V2.3
生活社区模型补全
2025.12.1
V2.2
主页新增背景视频,重构了功能区入口布局,使其在宽屏下展示更丰富的信息。
2025.11.30
V2.1.1
图片补全
2025.11.28
V2.1
各个预览部分风格重写,全面适配主页的“高斯视界”设计语言。
2025.11.26
V2.0.2
拆分教学科研区,新增生活社区板块。新增老食堂、新食堂、三号食堂等模型预览。
2025.11.25
V2.0.1
修复已知 Bug,提升移动端兼容性与加载性能。增加主页开幕动画,优化首屏视觉体验与交互流畅度。
2025.11.20
V2.0
Release
主页风格完全重写。引入新的设计语言,重构 UI 界面,实现响应式布局。
2025.11.17
V1.0
Release
开题答辩版本发布。完成教学楼模块的细分制作,实现基础的校园漫游功能。
2025.11.16
V0.7
添加子模型板块卡片布局、文字介绍及卡片交互跳转功能。
2025.10.29
V0.6
Release
重写主页,增加教学楼部分,校园模型建模完成,初步集成 3DGS 渲染视图。
2025.10.29
V0.5
Release
主页-预览页分离,搭建主页框架,优化功能区,调整导航结构与卡片布局。
2025.11.09
V0.41
重写操作逻辑,适配 PC、移动端及手柄端操作。
2025.11.04
第二轮校园模型建模开始
2025.11.02
第二轮校园图片采集
2025.10.30
重新选定采集技术路线
2025.10.29
V0.4
Release
因技术原因(postshot插件不支持Android,在Windows平台发行编译难度太高,开源pico插件模型精度过低)弃用UE5,转向WEB平台开发
2025.10.29
V0.31
Release
交互开发完成
2025.10.29
V0.3
虚幻引擎导入测试
2025.10.29
V0.1
校园模型建模测试
2025.10.25
校园图片采集
2025.09.06
3DGS 技术建模测试
2025.07
确认技术路线
2025.06.24
前期建模论证
2025.06
研究模型在Unity、UE中的可视化部署
2025.06
研究技术路线[倾斜摄影/3DGS/VGGT/NERF]
2025.06
确认可行性
2025.05
项目立项